doom 3 ( pc )

Le PDA d'ID Software

Dans le tout dernier niveau du jeu dans la descente du couloir très étroit, juste avant d'entrer dans la grande pièce pour aller tuer le Cyberdemon, il y a une petite salle à gauche. En vous baissant, vous pouvez voir un logo ID. Allez appuyer dessus et une porte s'ouvrira avec au fond de la salle un pentacle avec le PDA contenant un accès à tous les niveaux et les commentaires des programmeurs d'ID.

Cheat Codes

Appuyez sur CTRL + ALT + ² pour ouvrir la console puis tapez l'un des codes suivants.

r_brightness #             Définir le niveau de luminosité
_attack                    Effet inconnu
_back                      Effet inconnu
_button0                   Effet inconnu
_button1                   Effet inconnu
_button2                   Effet inconnu
_button3                   Effet inconnu
_button4                   Effet inconnu
_button5                   Effet inconnu
_button6                   Effet inconnu
_button7                   Effet inconnu
_forward                   Effet inconnu
_left                      Effet inconnu
_lookdown                  Effet inconnu
_lookup                    Effet inconnu
_movedown                  Effet inconnu
_moveleft                  Effet inconnu
_moveright                 Effet inconnu
_moveup                    Effet inconnu
_right                     Effet inconnu
_speed                     Effet inconnu
_strafe                    Effet inconnu
_use                       Effet inconnu
aasstats                   Effet inconnu
addarrow                   Effet inconnu
addline                    Effet inconnu
avidemo                    Enregistrer une démo
benchmark                  Lancer un benchmark
bind                       Effet inconnu
bindlist                   Effet inconnu
blinkline                  Effet inconnu
centerview                 Effet inconnu
clear                      Effet inconnu
clearlights                Effet inconnu
collisionmodelinfo         Effet inconnu
com_drawfps 1              Afficher FPS
combinecubeimages          Effet inconnu
compressdemo               Effet inconnu
condump                    Effet inconnu
connect                    Effet inconnu
crash                      Effet inconnu
cvar_restart               Effet inconnu
cvarlist                   Effet inconnu
demoshot                   Effet inconnu
dir                        Effet inconnu
dirtyfeet                  Effet inconnu
disconnect                 Effet inconnu
dmap                       Effet inconnu
doomhell                   Aller au dernier niveau
echo                       Effet inconnu
editlight                  Effet inconnu
editor                     Effet inconnu
editsounds                 Effet inconnu
envshot                    Effet inconnu
error                      Effet inconnu
exec                       Effet inconnu
exportmodels               Effet inconnu
fillrate                   Effet inconnu
flashlight                 Effet inconnu
focussoundseditor          Effet inconnu
freeze                     Geler l'action
g_showprojectilepct 1      Afficher le pourcentage de tir sur le HUD
game_memory                Effet inconnu
gfxinfo                    Afficher les infos sur la carte 3D
give                       Effet inconnu
give all                   Le plein de munitions
give doom95                Doom version 95
give keys                  Toutes les clés
give weapon_bfg            Obtenir BFG
give weapon_chainsaw       Obtenir tronçonneuse
give weapon_machinegun     Obtenir machine gun
give weapon_plasmagun      Obtenir fusil à plasma
give weapon_rocketlauncher Obtenir lance-roquette
give weapon_shotgun        Obtenir fusil à pompe
god                        God Mode
in_restart                 Effet inconnu
keeptestmodel              Effet inconnu
kill                       Effet inconnu
killmonsters               Effet inconnu
killmoveables              Effet inconnu
killragdolls               Effet inconnu
listanims                  Effet inconnu
listcollisionmodels        Effet inconnu
listentities               Effet inconnu
listentitydefs             Effet inconnu
listimages                 Effet inconnu
listlightdefs              Effet inconnu
listlines                  Effet inconnu
listmaterials              Effet inconnu
listmodels                 Effet inconnu
listmodes                  Effet inconnu
listmonsters               Effet inconnu
listskins                  Effet inconnu
listsounds                 Effet inconnu
listsoundshaders           Effet inconnu
listthreads                Effet inconnu
listvertexcache            Effet inconnu
map #                      Charger la carte #
modulatelights             Effet inconnu
nextanim                   Effet inconnu
noclip                     Effet inconnu
noclip                     Passe muraille
notarget                   Effet inconnu
notarget                   Invisible
overlaygui                 Effet inconnu
parsewait                  Effet inconnu
path                       Effet inconnu
playcmddemo                Effet inconnu
playdemo                   Effet inconnu
playermodel                Effet inconnu
pm_thirdperson #           Vue à la troisième personne, 0 ou 1
poplight                   Effet inconnu
prevanim                   Effet inconnu
printmode                  Effet inconnu
printshader                Effet inconnu
quit                       Quitter
r_gamma #                  Définir le niveau de gamma de 0 à 3
recordcmddemo              Effet inconnu
recordcmddemo              Effet inconnu
recorddemo                 Effet inconnu
recorddemo                 Effet inconnu
reexportmodels             Effet inconnu
regenerateworld            Effet inconnu
reload                     Effet inconnu
reloadanims                Effet inconnu
reloadentitydefs           Effet inconnu
reloadfx                   Effet inconnu
reloadguis                 Effet inconnu
reloadimages               Effet inconnu
reloadmodels               Effet inconnu
reloadshaders              Effet inconnu
reloadsoundshaders         Effet inconnu
removeline                 Effet inconnu
renderbump                 Effet inconnu
renderbumpflat             Effet inconnu
reset                      Effet inconnu
roq                        Effet inconnu
runaas                     Effet inconnu
runreach                   Effet inconnu
s_cacheinfo                Effet inconnu
s_cacheinvalidate          Effet inconnu
s_musictrack               Effet inconnu
s_restart                  Effet inconnu
s_showlevelmeter 1         Afficher le niveau sonore
s_volume_db #              Définir le niveau sonore à #
say                        Effet inconnu
screenshot                 Effet inconnu
script                     Effet inconnu
set                        Effet inconnu
seta                       Effet inconnu
sets                       Effet inconnu
setstepgamma               Effet inconnu
setu                       Effet inconnu
setviewpos                 Effet inconnu
sizedown                   Effet inconnu
sizeup                     Effet inconnu
spawn #                    Faire apparaître le modèle #
spawnserver                Effet inconnu
status                     Afficher statut
stoprecording              Effet inconnu
testanim                   Effet inconnu
testblend                  Effet inconnu
testbump                   Effet inconnu
testdamage                 Effet inconnu
testfx                     Effet inconnu
testgui                    Effet inconnu
testimage                  Effet inconnu
testlight                  Effet inconnu
testmap                    Effet inconnu
testmodel                  Effet inconnu
testparticle               Effet inconnu
testshader                 Effet inconnu
testsimd                   Effet inconnu
testtrace                  Effet inconnu
testwipe                   Effet inconnu
timedemo demo1.demo        Benchmark timedemo
toggle                     Effet inconnu
touchfile                  Effet inconnu
touchfx                    Effet inconnu
touchgui                   Effet inconnu
touchmaterial              Effet inconnu
touchmodel                 Effet inconnu
touchparticle              Effet inconnu
touchskin                  Effet inconnu
touchsound                 Effet inconnu
unbind                     Effet inconnu
unbindall                  Effet inconnu
vid_restart                Effet inconnu
vstr                       Effet inconnu
weapnext                   Effet inconnu
weapon                     Effet inconnu
weaponsplat                Effet inconnu
weapprev                   Effet inconnu
where                      Effet inconnu
writeconfig                Effet inconnu
writeprecache              Effet inconnu

Liste des cartes

A utiliser avec le code map #

game/admin.map           Administration
game/alpha1.map          Alpha lab 1
game/alpha2.map          Alpha lab 2
game/alpha3.map          Alpha lab 3
game/alpha4.map          Alpha lab 4
game/caverns1.map        Cavernes 1
game/caverns2.map        Cavernes 2
game/commout.map         Transfert
game/communications.map  Communications
game/cpu1.map            Complexe CPU
game/cpuboss.map         Boss CPU
game/delta1.map          Delta Labs niveau 1
game/delta2a.map         Delta Labs niveau 2A
game/delta2b.map         Delta Labs niveau 2B
game/delta3.map          Delta Labs niveau 3
game/delta4.map          Delta Labs niveau 4
game/delta5.map          Complexe Delta
game/enpro.map           Enpro plant
game/hell.map            Hell
game/hellhole.map        Prilmary Excavation
game/marscity1.map       Mars City 1
game/marscity2.map       Mars City 2
game/mcunderground.map   Mars City Underground
game/monorail.map        Monorail
game/recycling1.map      Recycling
game/recycling2.map      Recycling 2
game/site3.map           Site 3

Liste des modèles

A utiliser avec le code spawn #

      monster_boss_cyberdemon
      monster_boss_guardian
      monster_boss_guardian_seeker
      monster_boss_sabaoth
      monster_boss_vagary
      monster_demon_archvile
      monster_demon_cherub
      monster_demon_hellknight
      monster_demon_imp
      monster_demon_maggot
      monster_demon_mancubus
      monster_demon_pinky
      monster_demon_revenant
      monster_demon_tick
      monster_demon_trite
      monster_demon_wraith
      monster_zombie_ maint_flashlight
      monster_zombie_bernie
      monster_zombie_commando
      monster_zombie_commando_cgun
      monster_zombie_fat2
      monster_zombie_fat_wrench
      monster_zombie_jumpsuit
      monster_zombie_jumpsuit_eating
      monster_zombie_labcoat
      monster_zombie_limb
      monster_zombie_maint
      monster_zombie_maint2
      monster_zombie_maint_bald
      monster_zombie_maint_nojaw
      monster_zombie_maint_skinny
      monster_zombie_maint_wrench
      monster_zombie_pipe
      monster_zombie_sawyer
      monster_zombie_skinny
      monster_zombie_suit_bloodymouth
      monster_zombie_suit_neckstump
      monster_zombie_suit_skinny
      monster_zombie_tshirt_bald
      monster_zombie_tshirt_blown
      monster_zombie_zsec_machinegun
      monster_zombie_zsec_pistol
      monster_zombie_zsec_shield
      monster_zombie_zsec_shotgun

Martian Buddy est ton ami

En vous rendant sur le site http://www.martianbuddy.com/ vous obtiendrez le code permettant d'ouvrir les containers Martian Buddy. Le code est 0508. Les containers 3 et 4 s'ouvrent à l'aide du code 734.

Codes des casiers

Cabinet  Emplacement                              Code
001      Mars city Maintenance                    396   
003      Recycling 2 Monorail Access              483 
009      Alpha Labs 1 EPD Lab                     752
013      Admin Alpha Labs Hallway                 586  
017      Mars City Infirmary                      347   
023      Mars City Und. Energy Stabalization Unit 531   
038      Alpha Labs 2 MFS Compressor              409   
039      Alpha Labs 2 Coolant Control             102   
047      Alpha Labs 3 Hazardous Materials Lift    123  
048      Alpha Labs 3 Coolant Monitoring          123
049      Alpha Labs 3 EFR Staging Room            123   
054      Communitications Security Office         246  
054      Monorail Siite 2 Boarding Platform       142  
063      EnPro Plant Power Core Access            972  
064      Alpha Labs 4 EFR Master Valve            651  
078      Monorail Delta Security Checkpoint       364  
079      Monorail Delta Security Checkpoint       364  
103      Delta Labs Lvl 2B Maintenance Corridor   259  
104      Delta Labs Lvl. 4 Delta 4 Security       579   
112      Delta 2A Records Office                  538 
114      Delta 2A Operations Server Room          715  
116      Delta 2A Delta Security                  972  
116      Delta 2B Specimen Research Lab           624  
117      Delta 2B Specimen Research Lab           624  
213      Delta 2B Stasis Transfer Lab             371  
21D      Delta 1 Storage Room 21-D                298  
317      Delta 4 Terminal Office Storage          841  
386      Delta 3 T1 Access                        836  
387      Delta 3 T1 Access                        836   
452      CPU Complex Entrance Checkpoint          571  
666      Delta 2B Analysis Control                372
669      CPU Complex Lab A Upper Floors           468   

Débloquer le mode cauchemar

Dans le répertoire du jeu, ouvrez le fichier DoomConfig.cfg avec un éditeur de textes et remplacez seta g_nightmare "0" par seta g_nightmare "1".




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